EPSOHQ

Rotation

Les éléments tournent autour d'un point fixe d'un angle constant à chaque étape. La règle unique la plus courante dans le raisonnement abstrait EPSO.

Comprendre ce pattern

Les patterns de rotation impliquent un ou plusieurs éléments tournant dans le sens horaire ou anti-horaire d'un nombre fixe de degrés entre chaque image. Une flèche peut tourner de 90° par étape, ou un point peut orbiter autour du périmètre d'un carré. La clé est de mesurer l'angle entre deux positions consécutives et de vérifier qu'il reste constant. Environ 40 % des questions de raisonnement abstrait EPSO impliquent au moins une rotation.

Exemple de question

Rotation avec parcours positionnel q01_rotation_path
Question 1 Options A B C D E
Bonne réponse: B

Règle du pattern

Séquence symétrique de rotation anti-horaire avec échange des positions. Frame 1 : élément haut-gauche + élément haut-droit Frame 2 : élément milieu-gauche + élément milieu-droit Frame 3 : centre (chevauchement des deux éléments) Frame 4 : élément milieu-droit + élément milieu-gauche (inversé) Frame 5 : élément haut-droit + élément haut-gauche (inversé) Chaque élément effectue une translation vers le centre selon un parcours positionnel : les deux éléments se déplacent d'une position vers le centre à chaque étape. Ensuite, le mouvement s'inverse et les éléments repartent vers l'extérieur. Frame 6 doit revenir au centre (étape 3).

Explication

L'option B montre les deux éléments au centre, ce qui complète le demi-cycle symétrique. Le pattern suit une séquence de translation vers le centre puis inversion avec échange de position. Frame 6 = retour au centre (identique à Frame 3). L'option A montre les éléments en position milieu (un cran avant le centre), donc décalée d'une étape en retard. L'option C montre les éléments en position haute écartée, comme au début du cycle, alors que le mouvement doit revenir vers le centre. L'option D montre les éléments en position haute avec inversion, ce qui correspond à Frame 5 et non à Frame 6. L'option E montre les éléments en position milieu inversée, ce qui correspond à Frame 4 et non à Frame 6.

Comment le repérer

  • Un élément apparaît dans différentes orientations d'une image à l'autre
  • Un point ou marqueur se déplace vers des positions adjacentes autour d'une forme
  • La forme globale reste la même mais son angle change systématiquement

Pièges courants

  • Confondre rotation horaire et anti-horaire — vérifier images 1→2 vs 2→3
  • Supposer 90° quand l'étape réelle est 45° ou 60°
  • Ne pas voir que deux éléments tournent à des vitesses différentes

Tags associés

rotation perimeter collective_rotation

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