EPSOHQ

SHL G+-Vorbereitung

Vom EPSO-Denken zu SHL G+

Behalten Sie Ihre eingeübte Denkdisziplin. Ändern Sie Antwortmethode, Bediengewohnheiten und Zeiteinteilung. Dieses Handbuch überträgt das EPSOHQ-Buch zum Vergleich SHL+ und EPSO in drei visuelle Vergleiche und vier vollständig erklärte Fragen.

24 Fragen in der realistischen EPSOHQ-Simulation
36 Min. EPSOHQ-Trainingszeit · durchschnittlich 90 Sek.
8 / 8 / 8 numerisch · deduktiv · induktiv

Übergangsmodell

Trainieren Sie Fähigkeit, Aufgabe und System

Schwache Vorbereitung endet oft bei Prozentrechnung, Logik und Mustern. Starke Vorbereitung übt zusätzlich die geforderte Bildschirmaktion und das Verhalten des Testsystems.

01

Fähigkeit

Welche Denkoperation wird gemessen? Daten auswerten, eine notwendige Schlussfolgerung ableiten oder eine visuelle Regel erkennen.

% · Verhältnis · Schlussfolgerung · Muster
02

Aufgabe

Was ist jetzt zu tun? Eine Option auswählen, alle Zeilen ordnen, Termine markieren oder einen vollständigen Folgezustand konstruieren.

auswählen → ordnen → planen → konstruieren
03

Testsystem

Wie verhält sich der Test? Fest oder adaptiv, Rückkehr möglich oder gesperrt, Punktzahl oder Prozentrang.

fest / adaptiv · Punkte / Perzentil
Ihre Einladung und das Tutorial sind maßgeblich. Prüfen Sie genaue Testbezeichnung, Dauer, Sprache, Geräte- und Navigationsregeln sowie Schwellenwert. Produktdaten und EPSOHQ-Trainingseinstellungen ersetzen Ihre zugewiesenen Verfahrensregeln nicht.

Systemunterschied

Gleiche Fähigkeit. Anderer Antwortauftrag.

Rechenfertigkeit und diszipliniertes Schlussfolgern sind stark übertragbar. Antwortform, Navigation und Bewertungssprache sind nicht automatisch übertragbar.

Klassisches EPSO-Denken

Aufgabenfamilien
Sprachlogisches, numerisches und abstraktes Denken.
Antwortform
Gewöhnlich wird eine vollständige Antwortoption ausgewählt.
Architektur
Typischerweise ein fester Satz mit sichtbaren Abschnittsumfängen, die in Bekanntmachung oder Einladung festgelegt sind.
Bewertungssprache
Punkte und Bestehensregeln gemäß Bekanntmachung.

SHL G+ / interaktiv

Aufgabenfamilien
Numerisches, deduktives und induktives Denken.
Antwortform
In manchen Varianten wird ausgewählt; in interaktiven Varianten wird geordnet, geplant, angepasst oder konstruiert.
Architektur
SHL beschreibt G+-Produkte als adaptiv. Konfiguration des Arbeitgebers und Einladung bleiben entscheidend.
Bewertungssprache
Gesamt- und Teilfähigkeitswerte, oft im Vergleich zu einer Referenzgruppe. Prozentrang bedeutet nicht Anteil richtiger Antworten.

Zwei Testarchitekturen

Eine feste Abfolge summiert Punkte. Eine adaptive Abfolge aktualisiert nach jeder Aufgabe die Fähigkeitsschätzung.

Feste EPSOHQ-Simulation
Q1Q2Q3Punktzahl
Adaptive SHL-Darbietung
SchätzungNächste AufgabeAktualisierung

Trefferquote und Perzentil messen Unterschiedliches

Dieselbe Leistung kann als Anzahl richtiger Antworten oder als Position in einer Vergleichsgruppe dargestellt werden.

Trefferquote14 / 24 · 58%
Perzentilrang75.

Nur Beispielwerte. Ein Perzentil ist nicht der Prozentsatz richtiger Antworten.

Aktivitätsbasierte Antwort

Interaktiv bedeutet: Die Antwort ist eine Konfiguration

Die Denkarbeit kann mit einer Zahl oder Regel enden. Die Eingabe endet dort nicht. Möglicherweise müssen Sie jede Zeile ordnen, jedes geforderte Ereignis einplanen, alle Teile eines Diagramms einstellen oder einen vollständigen visuellen Zustand konstruieren. Erst lösen, dann die gesamte Konfiguration eingeben und prüfen.

SHL beschreibt Verify Interactive G+ als aktivitätsbasiert, adaptiv und für Mobilgeräte optimiert. Das Datenblatt nennt numerisches, deduktives und induktives Denken, 36 Minuten, höchstens 24 Aufgaben sowie Gesamt- und Teilwerte. Einladung und Tutorial bleiben maßgeblich. Offizielles Datenblatt öffnen.
AktivitätsbasiertDie Antwort kann eine Handlung oder ein konstruierter Zustand sein, nicht nur eine Option.
Adaptive DarbietungDas System kann die nächste Aufgabe anhand früherer Leistungen aktualisieren.
36 Min. · ≤ 24Dauer und maximale Aufgabenzahl laut offiziellem Datenblatt.
Gesamt- und TeilwerteDie Auswertung kann die drei Fähigkeitsbereiche getrennt vom Gesamtergebnis darstellen.

Interaktives Beispiel 01 · Rangfolge

Alle Elemente ordnen, nicht nur den Sieger bestimmen

Ausgabe · ganze Reihenfolge

Die Ist-/Zielwerte lauten Nord 150/120, Ost 176/160 und West 170/200. Ordnen Sie alle Regionen nach dem erreichten Zielanteil. Rang 1 ist der höchste.

Vollständige Antwort1 = höchster Wert
Nord150 ÷ 120 = 125%1
Ost176 ÷ 160 = 110%2
West170 ÷ 200 = 85%3
AntwortauftragGeben Sie eine vollständige Reihenfolge ab. Jede Region braucht genau einen eindeutigen Rang.
LösungNord 1, Ost 2, West 3.
BegründungTeilen Sie jeden Istwert durch das jeweilige eigene Ziel: 125 %, 110 %, 85 %. Vergleichen Sie Prozentwerte statt roher Istwerte und sortieren Sie absteigend.
EndkontrolleVollständigkeit: drei Zeilen gesetzt. Richtung: höchster Wert zuerst. Eindeutigkeit: Rang 1, 2 und 3 jeweils einmal vergeben.

Interaktives Beispiel 02 · Zeitplanung

Den einzigen Zeitplan bauen, der jede Regel erfüllt

Ausgabe · alle platzieren

Platzieren Sie Mara (M), Lia (L) und Niko (N) zwischen Montag und Freitag. Mara steht unmittelbar vor Lia; Mara ist nicht Montag; Lia ist nicht Donnerstag; Niko ist Freitag.

Regelbrett → AntwortEin gültiger Zustand
Mara unmittelbar vor LiaMara nicht am MontagLia nicht am DonnerstagNiko am Freitag
Mo
DiM
MiL
Do
FrN
AntwortauftragPlatzieren Sie alle drei Personen. Leere Tage sind erlaubt, nicht platzierte Personen nicht.
LösungGültiger Zeitplan: Mara Dienstag, Lia Mittwoch, Niko Freitag
BegründungSetzen Sie Niko auf Freitag. Mögliche benachbarte M–L-Blöcke sind Mo–Di, Di–Mi und Mi–Do. Mara darf nicht Montag und Lia nicht Donnerstag sein. Nur Di–Mi bleibt.
EndkontrolleVollständigkeit: M, L und N erscheinen je einmal. Nachbarschaft: M steht unmittelbar vor L. Ausschlüsse: Montag und Donnerstag bleiben leer.

Interaktives Beispiel 03 · Diagrammanpassung

Prozentwerte in einen vollständigen Diagrammzustand übertragen

Ausgabe · alle Werte setzen

Stellen Sie die Quartalsproduktion auf 160 Einheiten. Das Standardprodukt soll 60 % und das Premiumprodukt 40 % ausmachen. Geben Sie beide Mengen ein und setzen Sie die Aufteilung.

Menge und Zusammensetzung60% / 40%
Standardprodukt
60%40%
96
Premiumprodukt
40%
64

96 + 64 = 160 · 60% + 40% = 100%

AntwortauftragSetzen Sie Gesamtsumme, beide Teilwerte und die grafische Aufteilung. Eine richtige Zahl ist noch keine vollständige Antwort.
LösungStandardprodukt 96; Premiumprodukt 64; Aufteilung 60 % / 40 %; Summe 160.
Begründung160 × 0,60 = 96 und 160 × 0,40 = 64. Die Mengen ergeben 160, die Anteile ergeben 100 %.
EndkontrollePrüfen Sie beide Invarianten: 96 + 64 = 160 und 60 % + 40 % = 100 %. Der Regler muss bei 60 % stehen, nicht unbemerkt im Ausgangszustand.

Interaktives Beispiel 04 · Feldkonstruktion

Jedes Feld des nächsten Zustands konstruieren

Ausgabe · Zustand färben

Das ausgefüllte und das schraffierte Feld wandern jeweils eine Ecke im Uhrzeigersinn. Färben Sie den vollständigen nächsten 2-×-2-Zustand.

Vorgabe → KonstruktionBeide im Uhrzeigersinn
Vorgabe
Konstruiert
AntwortauftragLegen Sie den Zustand aller vier Felder fest, einschließlich der beiden Felder, die leer bleiben müssen.
LösungAusgefüllt oben rechts; schraffiert unten links; oben links und unten rechts leer.
BegründungEine Bewegung im Uhrzeigersinn führt von oben links nach oben rechts und von unten rechts nach unten links. Identität und Füllung bleiben gleich.
EndkontrolleZählen Sie zwei markierte Felder. Beide müssen genau eine Ecke gewandert sein. Die zwei übrigen Felder müssen bewusst geleert sein und dürfen nicht im Ausgangszustand verbleiben.

Dies sind originale EPSOHQ-Lehrgrafiken auf Grundlage des Buchs „SHL+ versus EPSO“. Sie veranschaulichen übertragbare Bedienmechaniken. Es sind keine Bildschirmaufnahmen oder Nachbildungen einer offiziellen SHL-Oberfläche. Das Tutorial Ihrer zugewiesenen Prüfung bleibt maßgeblich.

Transferlabore

Erkennen Sie den Formatwechsel im direkten Vergleich

Diese vereinfachten Originalbeispiele isolieren den Wechsel der Antwortmethode. Links steht ein vertrauter EPSO-Auftrag. Rechts bleibt die Kernfähigkeit gleich, doch die Handlung ändert sich.

Labor 01 · Numerisch

Aus einer Rechnung wird eine vollständige Rangfolge

90 Sek. Zielzeit
Klassisches EPSO-Denken

Welches Team überschritt sein eigenes Ziel prozentual am stärksten? Wählen Sie eine Antwort.

Leistungsdateneine auswählen
GruppeZielIst
Atlas400440
Boreal480480
Cedar280240
Atlas · +10%
SHL G+ / interaktiv

Ordnen Sie alle Teams nach Istwert ÷ persönlichem Ziel. Rang 1 ist der höchste Wert.

Interaktive Antwortalle ordnen
Atlas110%1
Boreal100%2
Cedar86%3
Notizschritt FRAGE · BASIS · EINHEIT · FORMEL — Notieren Sie zuerst die Ausgabe: Rangfolge, nicht Rohumsatz. Nutzen Sie für jedes Team das eigene Ziel als Basis, sortieren Sie absteigend und vergeben Sie jeden Rang einmal.

Labor 02 · Sprachlogisch → deduktiv

Aus einem entscheidenden Satz wird eine entscheidende Kette

90–120 Sek.
Klassisches EPSO-Denken

Folgt die Schlussfolgerung aus dem Text? Bleiben Sie innerhalb der angegebenen Belege.

Textbelegeine auswählen
Nur von der Rechtsabteilung freigegebene Akten dürfen veröffentlicht werden. Akte K wurde veröffentlicht.
K wurde von der Rechtsabteilung freigegeben · belegt
SHL G+ / interaktiv

Ordnen Sie Mara (M), Lia (L) und Niko (N) in den einzigen Zeitplan ein, der alle Regeln erfüllt.

Regelmengealle platzieren
M-LMara unmittelbar vor Lia L < NLia vor Niko M ≠ 1Mara nicht am Montag L ≠ 4Lia nicht am Donnerstag N = 5Niko am Freitag
Mo
DiM
MiL
Do
FrN
Notizschritt Kodieren Sie Beziehungen statt Sätze: feste Positionen → unmittelbare Blöcke → Ausschlüsse → unflexibelstes Objekt → Prüfung aller Regeln.

Labor 03 · Abstrakt → induktiv

Aus Figurenerkennung wird Zustandskonstruktion

75–90 Sek.
Klassisches EPSO-Denken

Der Pfeil dreht sich um 90° im Uhrzeigersinn. Wählen Sie die vollständige nächste Figur.

Figurenfolgeeine auswählen
?
SHL G+ / interaktiv

Beide markierten Felder wandern eine Ecke im Uhrzeigersinn. Sagen Sie jedes Feld voraus und färben Sie dann den nächsten Zustand.

Interaktive AntwortZustand färben
konstruieren: schraffiert oben links · schwarz unten rechts
Notizschritt Führen Sie ein Variablenprotokoll: Position, Identität, Anzahl, Füllung und Ausrichtung. Treffen Sie die Vorhersage vor der Bedienung und prüfen Sie jedes veränderbare Element.
Die Trainingsgrafiken sind originale EPSOHQ-Lehrbeispiele. Sie erläutern Denk- und Antwortmechanik; es sind keine Bildschirmaufnahmen oder Nachbildungen einer echten SHL-Prüfung.

Vertiefung

Vier vollständige Fragen mit ausführlichen Erklärungen

Lösen Sie zuerst die Aufgabe links. Folgen Sie dann der Herleitung rechts. Jede Erklärung nennt die richtige Antwort, den Beweis oder die Rechnung, die Fehler der Ablenkungsoptionen und die abschließende Antwortprüfung.

01Begründen

Aus den Angaben lösen.

02Eingeben

Den beabsichtigten Zustand erfassen.

03Vollständigkeit

Jede geforderte Zeile oder Zone bearbeiten.

04Richtung

Höchster, niedrigster, vorher oder nachher prüfen.

05Absenden

Festlegen und Aufgabe abschließen.

Beispiel A · Numerischer Prozentsatz

Prozentuale Abnahme: Ausgangswert als Basis bestimmen

eine auswählen · 90 Sek.

Vollständige Frage

Gebiet20222023
Nord145160
Süd210185
Ost95115

Wie hoch war die prozentuale Abnahme der Verkäufe im Gebiet Süd von 2022 bis 2023?

A9.8%
B11.9%Richtig
C13.5%Falle
D25.0%

Ausführliche Erklärung

  1. Ausgabe benennen. Gefragt ist eine prozentuale Abnahme, nicht der absolute Rückgang.
  2. Veränderung bestimmen. Die Verkäufe sanken von 210 auf 185; der Rückgang beträgt somit 25.210 − 185 = 25
  3. Ausgangswert als Basis verwenden. „Von 2022“ macht 210 zum Nenner.25 ÷ 210 × 100 = 11.904…%
  4. Erst am Ende runden. 11,904… % werden auf 11,9 % gerundet; dies entspricht Option B.
Richtige AntwortB — 11,9 %. Die Methode lautet Rückgang ÷ Ausgangswert × 100.
Warum die Fallen scheitern. 13,5 % entstehen durch Division durch den neuen Wert 185. 25,0 ist der absolute Rückgang mit angehängtem Prozentzeichen. Für 9,8 % gibt es keinen gültigen Bezugswert in der Tabelle.

Beispiel B · Interaktiver Schwellenwert

Doppelte Schwelle: jede qualifizierte Zeile auswählen

alle auswählen · 105 Sek.

Vollständige Frage

MitarbeitendeIstZielBewertung
Ava4404004.3
Ben4804804.6
Cara3002804.0
Dario3603204.5

Ein Bonus erfordert eine Leistung von mindestens 105 % des persönlichen Ziels UND eine Bewertung von mindestens 4,2. Wählen Sie alle berechtigten Personen aus.

Ava110% · 4.3
×Ben100% · 4.6
×Cara107.1% · 4.0
Dario112.5% · 4.5

Ausführliche Erklärung

  1. Beide Schwellen übersetzen. „Mindestens“ schließt Gleichheit ein. Beide Bedingungen müssen für dieselbe Person erfüllt sein.Ist ÷ Ziel ≥ 1,05 UND Bewertung ≥ 4,2
  2. Ava. 440 ÷ 400 = 1.10; 4.3 ≥ 4.2. Beide Bedingungen sind erfüllt.
  3. Ben / Cara. Ben verfehlt die Leistungsschwelle mit 100 %. Cara erfüllt sie mit 107,1 %, verfehlt aber die Bewertungsschwelle mit 4,0.
  4. Dario. 360 ÷ 320 = 1.125; 4.5 ≥ 4.2. Beide Bedingungen sind erfüllt.
Richtige AntwortNur Ava und Dario auswählen. Beide überschreiten die Leistungs- und Bewertungsschwelle.
Warum die Fallen scheitern. Die Auswahl von Cara prüft nur die Leistung. Die Auswahl von Ben prüft nur die Bewertung. Eine interaktive Antwort ist erst vollständig, wenn für alle vier Zeilen eine Entscheidung vorliegt.

Beispiel C · Deduktive Notwendigkeit

Zwingend wahr: Kette beweisen statt plausible Geschichte wählen

eine auswählen · 90 Sek.

Vollständige Frage

Wenn Projekt A genehmigt wird, wird Projekt B nicht rechtzeitig abgeschlossen. Projekt C kann nur beginnen, wenn Projekt B rechtzeitig abgeschlossen ist. Projekt C hat begonnen.

Welche Aussage muss wahr sein?

AProjekt A wurde genehmigt.Falle
BProjekt A wurde nicht genehmigt.Richtig
CProjekt B wurde nicht rechtzeitig abgeschlossen.
DDie Angaben reichen nicht aus.

Ausführliche Erklärung

AB nicht rechtzeitig
CB rechtzeitig
C ✓B rechtzeitig ✓
  1. „Nur wenn“ übersetzen. C kann nur beginnen, wenn B rechtzeitig ist, bedeutet C → B rechtzeitig.
  2. Die angegebene Tatsache anwenden. C hat begonnen; daher muss B rechtzeitig abgeschlossen worden sein.
  3. Widerspruch nutzen. Wäre A genehmigt worden, wäre B nicht rechtzeitig. B ist jedoch rechtzeitig. Daher wurde A nicht genehmigt.
Richtige AntwortB — Projekt A wurde nicht genehmigt. Dies folgt zwingend aus den beiden Bedingungen und der Tatsache, dass C begonnen hat.
Warum die Fallen scheitern. A und C widersprechen dem zwingenden rechtzeitigen Zustand von B. D ignoriert eine vollständige logische Kette. Die Schlussfolgerung entsteht nicht durch Umkehrung einer einzelnen Bedingung.

Beispiel D · Induktive Konstruktion

Nächsten Zustand konstruieren: beide bewegten Felder verfolgen

konstruieren · 90 Sek.

Vollständige Frage

Das ausgefüllte und das schraffierte Feld wandern jeweils eine Ecke im Uhrzeigersinn und bleiben einander gegenüber. Welche Option zeigt den vollständigen nächsten Zustand?

→ ?
A
B
C
D

Ausführliche Erklärung

MerkmalBeobachtete RegelFolgezustand
Ausgefülltes FeldBL → TL → TR → BRUnten rechts
Schraffiertes FeldTR → BR → BL → TLOben links
BeziehungImmer gegenüberBeibehalten
  1. Variablen trennen. Verfolgen Sie das ausgefüllte und das schraffierte Feld unabhängig. Beschreiben Sie beide nicht als ein ungenaues Paar.
  2. Jeden Pfad einmal fortsetzen. Ausgefüllt wandert von oben rechts nach unten rechts. Schraffiert wandert von unten links nach oben links.
  3. Beziehung prüfen. Die vorhergesagten Felder bleiben diagonal gegenüber; die Regel erklärt weiterhin den vollständigen Zustand.
Richtige AntwortA — schraffiert oben links und ausgefüllt unten rechts. Die Option setzt beide Pfade fort und bewahrt die gegenüberliegenden Ecken.
Warum die Fallen scheitern. B wiederholt das zweite Bild. C wiederholt das aktuelle Bild. D verschiebt die Felder in benachbarte Ecken und verletzt die unveränderte Beziehung.

Adaptive Ausführung

Drei Wörter zum Neustart. Stopp bei fehlendem Fortschritt.

Bei 24 Fragen in 36 Minuten stehen im Training durchschnittlich 90 Sekunden pro Aufgabe zur Verfügung. Dieser Durchschnitt ist ein Gesamtziel und kein Zeitanspruch für jede einzelne Frage.

01Familie

Numerisch, deduktiv oder induktiv?

02Ausgabe

Zahl, Rang, Daten, Platzierung oder Folgezustand?

03Bedingung

Einheit, Schwelle, Logikregel oder Transformation?

0–30sVerständnisstufe

Können Sie Aufgabe, Ausgabe und Bedingungen benennen?

30–75sFortschrittsstufe

Hat sich der Lösungsraum deutlich verkleinert?

75–90sFestlegen

Richtung einmal prüfen. Absenden und abschließen.

Ersetzen Sie „unachtsam“ durch einen Fehlercode

Eine nützliche Auswertung benennt die ausgefallene Ausführungsstufe. Ein Code zeigt, was als Nächstes zu trainieren ist.

N-BASE

Methode

Falsche Basis, umgekehrte Bedingung oder übersehene visuelle Variable.

I-ENCODE

Interaktion

Gedankengang korrekt; Rang, Datum, Zone oder Ausgangszustand falsch eingegeben.

S-PACE

Systemebene

Zeitdefizit, falsche Rückkehrannahme oder Spekulation über adaptive Bewertung.

E-RUSH

Zustand

Hektik, Blockade oder gedanklicher Überhang aus der vorherigen Aufgabe.

Buchprogramm

Vierzehntägiges Übergangsprogramm

Bauen Sie zuerst Methoden neu auf, sichern Sie dann die Bedienung und reduzieren Sie zuletzt die Belastung. Erfassen Sie nach jedem Satz Genauigkeit, Zeit, Sicherheit und Fehlercode.

Tage 1–2 · Ausgangswert

Führen Sie Diagnosen ohne und mit Zeitlimit durch. Trennen Sie Fähigkeitsfehler von Bedien- und Tempofehlern.

Tage 3–5 · Methodenaufbau

Trainieren Sie FRAGE–BASIS–EINHEIT–FORMEL, Bedingungsnotation und das visuelle Variablenprotokoll.

Tage 6–7 · Bedienung

Üben Sie Rangfolgen, Zeitpläne und konstruierte Zustände. Ergänzen Sie die Prüfung der vollständigen Antwort.

Tage 8–10 · Wechsel

Wechseln Sie Aufgabenfamilien unter Zeitdruck. Nutzen Sie Familie–Ausgabe–Bedingung vor jeder Aufgabe.

Tage 11–12 · Druck

Wenden Sie beide Stufen an. Prüfen Sie Fehlkalibrierung und wiederkehrende Codes, nicht nur falsche Antworten.

Tage 13–14 · Reduktion

Absolvieren Sie einen letzten realistischen Durchlauf, üben Sie auf dem Prüfungsgerät und reduzieren Sie anschließend Umfang und Belastung zugunsten des Schlafs.

Öffentliche Quellenprüfung

Die offizielle EPSO-Testseite definiert ihre Beispiele für sprachlogisches, numerisches und abstraktes Denken. Das offizielle SHL-Datenblatt zu Verify Interactive G+ beschreibt numerische, deduktive und induktive Fähigkeitswerte, eine adaptive aktivitätsbasierte Durchführung, 36 Minuten Bearbeitungszeit und höchstens 24 Fragen. Maßgeblich bleibt Ihre Einladung.