Trajeto e movimento
Um elemento segue uma trajetória definida — ao longo de extremidades, diagonais ou através das células de uma grelha.
Compreender este padrão
Os padrões de trajetória deslocam um elemento no espaço ao longo de um percurso previsível. Um ponto pode deslizar pelas extremidades de um quadrado, percorrer uma diagonal ou serpentear pelas células de uma grelha. O movimento pode ser linear (direção constante), de ressalto (inverte-se nas extremidades) ou seguir um percurso predeterminado. Para prever a posição seguinte, é necessário compreender a regra do trajeto.
Pergunta de exemplo
Regra do padrão
Two elements (X and O) move along parallel vertical paths in alternating directions. Frame 1: X at top-left, O at top-right. Frame 2: X moves down one step to middle-left, O moves down one step to middle-right. Frame 3: Both reach center — X and O overlap in the middle. Frame 4: X continues down to middle-left, O continues down to middle-right (now O is below center, X is below center). Frame 5: X at bottom-left, O at bottom-right. The sequence is symmetric: positions descend together to center (frames 1→3), then descend further apart (frames 3→5). Frame 6 should complete the cycle by returning both elements to the center overlap.
Explicação
Option E shows both elements at center overlap, matching the next position in the descending path (frame 6). Option A shows X at top-left and O at top-right — this is frame 1, one full cycle behind. Option B shows X at middle-left and O at middle-right (split, not overlapping) — this is frame 2 or frame 4, out of phase. Option C shows X at top-left and O at center-right — elements are on different rows, breaking the parallel descent rule. Option D shows X at bottom-left and O at bottom-right — this repeats frame 5 instead of advancing.
Como identificá-lo
- Um elemento surge numa posição diferente em cada quadro
- As posições formam uma linha, uma diagonal ou um padrão que acompanha as extremidades
- A direção do movimento pode inverter-se ao atingir um limite
Armadilhas comuns
- Pressupor um movimento linear quando o elemento ressalta nas extremidades
- Contar incorretamente o número de posições por passo (1 célula em vez de 2 células)
- Não reconhecer que o percurso é cíclico (sai pela direita, entra pela esquerda)
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