Cap. 1 O Quadro DigComp 3.0 Facto 245 palavras

21 competências: a contagem exata e a armadilha da confusão entre áreas

O DigComp tem 21 competências; a armadilha do exame consiste em confundir uma competência com a respetiva área principal.

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O DigComp 3.0 divide as competências digitais em cinco áreas, cada uma das quais contém várias competências. O total é sempre de 21 competências, distribuídas por todas as áreas. Um erro frequente consiste em confundir uma competência — como «Gerir a identidade digital» — com a sua área mais abrangente, que é a Área 5, «Segurança». As áreas mantêm-se inalteradas entre edições, mas as 21 competências são as aptidões específicas que deve recordar pelo respetivo número, e não apenas pelo nome da área.

Para evitar a armadilha, memorize primeiro as cinco áreas: Literacia da informação e dos dados, Comunicação e colaboração, Criação de conteúdos digitais, Segurança e Resolução de problemas. Depois, associe-lhes as 21 competências. Um truque rápido de eliminação: se uma pergunta enumerar uma aptidão que parece ser uma área, verifique se, na realidade, se trata de uma competência dessa área. Por exemplo, «Colaborar através de canais digitais» é uma competência da Área 2, e não a própria área. Outra pista: o número 21 é primo, pelo que é fácil detetar se acrescentou ou subtraiu acidentalmente uma unidade.

Teste os seus conhecimentos indicando os nomes das cinco áreas e, em seguida, enumerando pelo menos quatro competências de cada uma sem consultar a resposta. Se conseguir fazê-lo, nunca confundirá uma competência com a respetiva área principal. O exame não lhe pedirá que enumere as 21 competências, mas esperará que reconheça a área a que cada competência pertence — por isso, pratique esta correspondência até se tornar automática.

Cartão de estudo relacionado

Quantas competências específicas contém o DigComp?

21 competências específicas.

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