Изчислително мислене и основи на програмирането
Компетентности 3.4 (Програмиране) и 5.3 (Творческо използване на цифрови технологии) заедно покриват **изчислително мислене**: начин на анализ, построен на **разлагане, разпознаване на модели, абстрак...
За тази глава е необходима регистрация
Глави 1–2 са безплатни. За останалите глави е необходим безплатен акаунт. Не се изисква плащане.
Безплатният акаунт ви дава достъп до неограничен брой тренировъчни тестове, проследяване на напредъка и откриване на слабите места.