Cap. 8 Diritto d'autore, licenze e Creative Commons Terminologia
Domanda

Che cos'è Creative Commons?

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Approfondimento

Creative Commons: licenze standard per il riutilizzo

Una famiglia di licenze standard che indica agli utenti come possono essere riutilizzate le opere protette dal diritto d’autore. Il tranello d’esame consiste nel presumere che tutte le licenze CC consentano l’uso commerciale.

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(function(){ var players = document.querySelectorAll('[data-audio-captions][data-captions-url]'); var parseTimestamp = function(value) { var parts = value.trim().split(':'); var seconds = parts.pop() || '0'; var minutes = parts.pop() || '0'; var hours = parts.pop() || '0'; return (Number(hours) * 3600) + (Number(minutes) * 60) + Number(seconds.replace(',', '.')); }; var parseCues = function(text) { return text .replace(/\r/g, '') .split(/\n\n+/) .map(function(block) { return block.split('\n').filter(Boolean); }) .filter(function(lines) { return lines.length >= 2 && lines[0] !== 'WEBVTT'; }) .map(function(lines) { if (!lines[0].includes('-->')) { lines.shift(); } var timing = lines.shift() || ''; var parts = timing.split('-->').map(function(part) { return part.trim(); }); return { start: parseTimestamp(parts[0] || '0'), end: parseTimestamp(parts[1] || '0'), text: lines.join(' '), }; }) .filter(function(cue) { return Number.isFinite(cue.start) && Number.isFinite(cue.end) && cue.text !== ''; }); }; var findCue = function(cues, time) { return cues.find(function(cue) { return time >= cue.start && time < cue.end; }) || cues.find(function(cue) { return time < cue.start; }) || cues[cues.length - 1] || null; }; players.forEach(function(player) { var audio = player.querySelector('audio'); var output = player.querySelector('[data-audio-captions-output]'); if (!audio || !output) { return; } fetch(player.dataset.captionsUrl) .then(function(response) { return response.ok ? response.text() : ''; }) .then(function(text) { var cues = parseCues(text); var activeText = ''; var render = function() { var cue = findCue(cues, audio.currentTime); if (!cue || cue.text === activeText) { return; } activeText = cue.text; output.textContent = cue.text; }; render(); audio.addEventListener('timeupdate', render); audio.addEventListener('seeked', render); audio.addEventListener('play', render); }); }); })();